ReturnDs:什么是游戏?

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我们在对业余和职业的正式区分中(或率直地说成是:“绅士和选手”),可以看得非常清楚。……比如说,活动 2 可能是战斗(“战争游戏”可能是游戏,也可能不是游戏,战争在某些方面也许像游戏,但确实不是游戏……其中必然包含一些游戏,某些人觉得不是游戏。也必然缺少一些游戏,某些人觉得是游戏

游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“亚人”是由英文“Demi-human”翻译而来,特指游戏中那些似人非人……因为有低级亚人种族出现的游戏必然是含有大量虚构元素的游戏,此类游戏大多也会出现战斗的场景,战斗力对于玩家来说则是一个种族实力的最直观体现……比如在人类历史的封建时期就有所谓的宫廷礼仪,欧洲贵族家庭出身的绅士在礼仪方面必须接受专业的培训,《侍魂

orochi2k:开发日志#168 文明与野蛮

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为了展现出他们的努力,游戏中还加入了很多特别的描写。……总之,游戏中,这都是你所可以选择的道路。……【欢愉之巢】被称为绅士的隔壁老王现在会贩卖避孕套

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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游戏深受玩家不同阶段玩家的喜爱,游戏音乐服务于游戏,通过声音的形式为玩家提供游戏的氛围,让玩家在游戏中获得乐趣……,同时,还让玩家在音乐的氛围中感受游戏,增强游戏感染力,推进游戏剧情发展。……游戏音乐行业 随着我国游戏行业发展规模的逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高的要求,电子游戏公司在游戏制作过程越来越追求完美

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏游戏本无游戏,人本无所游戏游戏从哪里来,哪里会有游戏?……游戏从调而来,而译调作游戏游戏怎会有调,人亦何处译调?调所生非游戏,而调却可游戏。……游戏怎会有调,人亦何处译调?取调之意而习调,取调所习而译调。译调作游戏

制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来

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游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏。……制作你心目中的游戏游戏开发的二三事》正式版即将到来《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏……在游戏中你能够自由地定义开发你的游戏,从游戏类型、美术风格到游戏特点等方方面面进行定制,还可以用各种独特的玩法模块内容让你的游戏变得独一无二

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

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第一层,全游戏,包含非游戏游戏游戏这一词语,并不总是用来描述游戏的。……比如“游戏人生”,“游戏三味”,“游戏笔墨”等。……因此,今天属于泛游戏游戏,明天就有可能变成一般游戏;又或者,现在算是一般游戏游戏,可能某一天就变成了泛游戏

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

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其实独立游戏是WP平台的角色扮演游戏,画面属于像素风,对于游戏音乐方面主要采用休闲的风格,游戏的操作简单……最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多的关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发商密切沟通……独立游戏也正义一种蓄势待发的姿态展望未来,而作为游戏音乐制作商,我们也将会以优质的游戏音乐 音效来配合独立游戏

奇亿音乐:游戏有哪些分类?

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在生活中我们喜欢用游戏来打发无聊的时间,在玩游戏的同时,也欣赏着游戏音乐,你玩过多少款游戏呢?……动作游戏动作游戏是一种广义上的定义,动作类游戏主要是以“动作”作为游戏主要表现形式,动作游戏也包含“射击游戏……动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏

陈康:我要入游戏策划天坑

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嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……、市场现状游戏模式、盈利模式分析休闲游戏立项工作桌面类、棋牌类和大型休闲游戏设计对抗类游戏,音乐类游戏

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