联系我(Contact Me)

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世界怎么样了?我为什么在水底?

猫猫游戏(The Cat Games)

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怎么样,想好了吗?

花栗鼠勇士(Chipmonk!)

indienova.com/game/chipmonk

怎么样,你敢来么?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10970

问题来了,在这个显得有点饱和的C端市场,怎么样的VR游戏才可能杀出一条血路呢?……毕竟游戏从“看到想玩”到“实际去玩”比别的品类多了VR这个设备要求,转化率的降低需要更多的曝光以达到效果

Mokoko(Mokoko)

indienova.com/steam/game/1195320

通关成功后会怎么样?您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。……陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!

孤岛(Isolated Island)

indienova.com/game/isolated-island

4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

莫科科(Mokoko)

indienova.com/game/mokoko

通关成功后会怎么样?您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。……◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.3.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31105

完成了"树","浆果","仙人掌"等资源的晃动效果,视觉效果就像是风吹过一般.5.……完成当前版本全部怪物"被攻击","出生"效果.7.……优化怪物被攻击后效果,现在怪物被击中后,原地等待一小会后,才会继续追杀玩家人物.被攻击效果质量提升.9

疯子:一些开发小经验分享

indienova.com/u/lyle/blogread/10983

不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……Fracturing & Destruction这是一款制作物件破碎效果的插件。……在编辑模式下可以方便的进行可视化预览爆炸效果,再将生成的数据存成预设

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

)来判断效果是否会被触发,将会被触发的效果发送至效果控制器。……,可以略过此部分"]一些复杂的效果将会由多个子效果组成,或者多个子效果共用同一个对象,就需要设计复合效果……为执行的第二个子效果,第二个子效果将会用到第一个效果中的参数

版本:Early Access


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