indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程。……简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作。……以上就是V0.3版本的游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解!
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……JSON是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
通过查资料,我了解到当初幽灵诡计的制作是通过3d卡通渲染的模型手动k帧最后导出2d动画序列。……确定了游戏画风的风格便可以开始制作了。……个人感觉在blender中要实现3d模型转2d像素化有一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染,不能有太多的细节
indienova.com/game/engare
通过选择一个移动中的物品上的一点,玩家能够追随这一形状的踪迹并希望能够和这一关卡的目图案相吻合。……游戏也包含了一个沙盒模式,玩家可以用游戏中自带的系统画出自己的几何图形与图案。……玩家可以将作品导出成图片或者 3D 模型
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
为什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……往往后续剧情的触发依赖于前置剧情的完成.玩家监视系统, 在玩家做出特定行为后判断该行为是否满足推进剧情的条件……由于使用了类csv的格式进行配置数据的存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然
indienova.com/u/justus/blogread/9343
2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离……他们关系紧密,后者依赖于前者在资源管理系统上的相对路径。因此他们应总是放置在一起而不应单独修改增删
indienova.com/steam/game/1418970
创建您自己的视频故事,在 180 种不同的格式之间快速转换录制的游戏和其他素材,捕获屏幕活动,播放视频等……亮点向画中画轨道添加过渡效果,使您的素材更具动感分离短片,并在整个时间轴上自由移动它们使用专业的颜色查找表对素材进行颜色分级同步来自不同源的音频流转换前以高精度逐帧修剪视频在不录制屏幕的情况下抓取网络摄像机视频和系统音频让视频编辑成为您最喜爱的游乐场发挥您的创造力……,制作最具吸引力的视频博客,您拥有完成制作所需的一切
indienova.com/game/lets-play-oink-games
一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……※不支持单系统离线游戏
indienova.com/steam/game/501640
你也能简易操作图层管理工具,轻松制作创意与专业兼具的精采相片。……渐层遮色片 运用渐层遮色片,轻松制作如小人国般的移轴摄影魔幻效果。……最新格式与镜头支持 不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式
版本:Early Access
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