会员:V 博士

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V 博士

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

laughingstudio:《疑犯寻踪 In Pursuit》第一版DEMO开放体验

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719

亲爱各位大佬,大家好呀~前几天在群征集了各位建议,决定将第一版DEMO公开出来。……欢迎各位在群一起体验与讨论~除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知……意见反馈邮箱:laughingstudio@qq.com意见反馈须知:本次反馈暂不设置特定的模板,只需要将反馈问题

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

(1)不必使用物理引擎,简单的物理效果可以通过计算来实现,效率更优。……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统入口

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34995

2024-1-16做了一个临时空中靶子,简单测试了下,还行打算重做两种计数靶子,把上下左右攻击做全……)简单重绘了两种计数靶子素材,并导入到了引擎,可以开始制作功能了2024-1-19开始做两种计数靶子新功能了……,备份下做了一个简单的小怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当小怪模板

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去核心玩法……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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