yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

Dumb Fight

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(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览……简单易上手操作 ◎ 分组竞技模式 ◎ 物理效果 ◎ 多样游戏模式 ◎ 多种环境关卡

一线光(Linelight)

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它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎写好了固定好,没有精力更动态灵活了……......放音符、连线啥都挺简单的,我反倒觉得更重要是功能让使用者觉得舒服,够用就行,具体还是看项目吧……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题……我在我浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术常见办法。……视频中游戏:Critter CropsCult of the LambGarden Witch LifeGaucho

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体。……该系统注重简单性和可玩性,允许您重新访问剧集列表中任何剧集并轻松进行不同选择

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

版本:Early Access


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