Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.23.5 UI输入控制

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本视频是暂停菜单第五部分的内容

欧陆风云 4:常识(Europa Universalis IV: Common Sense)

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《常识》是《欧陆风云 IV》的第五个主要扩展包,重点关注外交和国家内部发展

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品

帝国:全面战争™(Empire: Total War)

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《帝国:全面战争》是全面战争系列的第五部作品,这是该游戏系列里第一款大规模装备枪械的全面战争,采用全面战争一贯的

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

《文字游戏》(Word Game)

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从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出

文字游戏(Word Game)

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Nova-Gw1Y:可能性的游戏反外挂机制

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进行的对局呢我们只需要判断他所做的操作是否不符合常理,是否过于的完美对于误封的情况,这种影子对局并不需要花多少钱

空瓶子(EmptyBottle)

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有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁

回忆(Recall)

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例如,如果您的手枪弹药用尽了,您可以向敌人投掷枪支,或抓住一瓶酒然后投掷以分散敌人的注意力

版本:Early Access


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