orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

曦(Lost Girl)

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在哪?为什么回到这儿?……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR 是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……世界与模型的 Steam 创意工坊 请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :) 对于正在迟疑是否应该这个游戏的人

永浮岛(The EverFloating Island)

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這是一款岛模拟游戏。为了不让岛坠落,你需要大量的浮石来维持浮力的产出。……在浮力世界中生存,打造你的岛!在这个只有海洋与岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的岛——打造完美的生存基地!解锁全新设施,让岛拥有更多功能!

Sgougou Game帅狗狗:【Eggmon】新的美术风格尝试【17/11/14】

indienova.com/u/sgougou/blogread/4452

尝试了新的美术风格 调整了三个美术版本,希望把整体色调调暗,能带给玩家更切实的体验,同时也营造比较好的危机感氛围

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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《英雄传说:之轨迹》了。……从整个轨迹系列来看,《之轨迹 FC》还并没有铺开后期围绕“结社”的大剧情,这个任务被交给了《之轨迹……要想了解整个系列的话,我跟其他轨迹粉丝的想法一样,还是从本作玩起比较好

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

会员:爱唱歌的程序猿

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成长是不是人必经的溃烂,是不是收敛一点循规蹈矩一点,生活就会比较好过。是不是青春这个东西就这么没了?

版本:Early Access


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