indienova.com/groups/post/102242
版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理……大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体……原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体
indienova.com/game/batora-lost-haven
《巴特拉:家在何方》是一款星际动作 RPG 冒险游戏,拥有丰富的、以选择为导向的故事。……艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/rohga-armor-force
《空牙 2001》是《空牙》的续作。……DAGGER 组织再次现身,目标是澳大利亚和新西兰的机甲工厂。……《空牙 2001》是一款横向卷轴射击游戏,玩家操控机甲,使用不同类型的武器来击败沿途的敌人
indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815
纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来。……现在只做了简单的机瞄什么的(跟老版本一样的垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始
indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?……我为什么要这么做?那还用问——因为我是贪婪的上古妖精啊!……反正留着这颗心也是累赘…… 算了,改主意了,你的胳膊腿脑袋都留给我的“守护者”或“祭司”什么的吧,随你怎么讨好她们
indienova.com/u/chief/blogread/573
3、下个月,您将会看到我们的首部预告片,你或许可以通过此片来初步了解我们这部作品到底是玩什么的。……好消息是我们与美国T-rexlab漫画工作室达成了合作,他们将为未来作品在剧情演绎方面提供帮助。……坏消息是,我们工作室未来数月的口粮都将交给他们。好尴尬的事情,但却必须这样做
indienova.com/steam/game/1099110
一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……到底这一切的一切是因何而起?这地牢又是被何人所创?无尽的刀片是从何而来?
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