杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29378

3.二十一世纪什么最重要?人才!……尾声卡普作为老牌游戏公司,俗套的说辞就是见证了无数玩家的青春。……笔者不想将其归结成情怀或是其他什么emo的东西,只不过是我们需要好游戏,而卡普往往能带来好游戏罢了

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……还有就是《以撒的结合》高度的可玩性和roguelike的机制,构造的一个射击游戏

indienova原创视频节目:新星播爆第二期!

indienova.com/indie-game-news/indienova-tv-show-02/

万众期待的第二来啦~ 新星播爆第二不知道各位对我们之前的第一节目是否满意呢?……如果喜欢的话,第二节目奉上!……如果有什么好的建议或意见,欢迎各位在本文下方,B站弹幕和评论里留言,我们会努力将节目做得更好!

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

杉果娘:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29862

听到这句话,你的反应是“卡普坏事做尽”还是“什么是Pragmata”,亦或比起思考,DNA中的那幅画面率先被输送到脑海中……>>>《Pragmata》是什么?……这主要是因为《Pragmata》还没有进入宣传,我们能接触到的只是去年的一部宣传片,即使是看过宣传片的玩家

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-1/

“有人深” Astroneer 自公布以来就收到玩家的簇拥,发售了以后更是炙手可热,几乎所有喜欢的人都表示……Rock Paper Shotgun前往阅读 训练游戏设计学生原型解决美术问题 来源:Gamasutra……这一节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一下在外国独立游戏工作室工作的体验

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次unity应该是2……总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型,应该是无人深吧……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)