小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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已经游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……,来个谱持久的程序猿一起啊,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

我也不喜欢,但是自己就很有趣。……直到2020年无计施忍无可忍走投无路了才不得已只好主动说明自己厌恶这些标签。……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/steam/game/286000

肉之圣战形形色色的角色统统被卷入一场决定谁食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

箱子男孩 + 箱子女孩(Box Boy! + Box Girl!)

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首度收录 2 人游玩模式,合力运用智慧来协力解谜。游戏收录的关卡数量是系列最多,共有 270 关。……玩家可以随时随地和别人一同享受乐趣。……活用更「高」的箱子操作技巧,挑战更上一层楼的难关

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

我们或许也会愿意知道,明代四大名僧之一藕益智旭也曾模仿其时的仕途游戏 Promotion of Officials 而……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……这些内容的加入补充了游戏几乎可说干瘪的形式(如果想要知道一款游戏形式是否干瘪,倒是可用 Machinations 一实验

版本:Early Access


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