去远方(Go Far Away)

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每回合减少一的食物,食物为零时游戏结束。 被敌人攻击会减少食物。……如果你喜欢这个游戏的话,请支持我~ 什么建议可以在下面留言哦。新浪博:@风过游戏

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

Rise of Humanity: Prologue

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体验在《人类的崛起》中最先发生的几次事件 — 这是一款融合了回合战略和卡牌构建的独特游戏。……关于游戏这个“序幕”篇将让您体验《人类的崛起》中最先发生的几次事件 — 这是一个以反乌托邦未来为背景的战略回合卡牌游戏……每个英雄(和敌人)都由一卡牌控制,使他们攻击、闪避、移动等等

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来的资金积累

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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新浪博:@Squad_Tiramisu哔哩哔哩:@Squad_Tiramisu※我们可能会在将来参加的线下展会中举办宣传活动……日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

会员:Juyujuyu

indienova.com/u/wb-1772705230

博就是不断转发自己觉得好玩的东西,偶尔吐槽,关注需谨慎,不介意取关,因为我实在容易刷你们的屏幕,我喜欢的不一你们也喜欢……博:Juyujuyu

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里位dalao……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

对IP认知。……对于用户来说,这不是很强制的主游定位,而是一个很解压的游。……虽然部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

版本:Early Access


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