indienova.com/steam/game/1465710
现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦……悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡Ivonne、tk/teknizer、仮之仮发行:梦结界工作室
indienova.com/game/mighty-switch-force-academy
Patricia 能否经受住考验,证明这就是她的工作?
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……现在游戏内的美术素材因为由我一人绘制,所以会非常简陋,不过对于游戏开发初期来说,验证玩法与实现功能优先级高于美术表现
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常速, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常速,倍速,死亡。*完善的在线排名系统
indienova.com/steam/game/2062690
对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!……所有排名都会基于车手上赛季的成绩进行更新,以此更显真实,可以反馈职业自行车手的最新表现
indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术
indienova.com/game/tale-of-swords-mystery-scroll
开发:九鼎工作室。发行:九鼎工作室。牧剑:化神书。发行日期:2018-02-06。……却从来没想到,好日子这么快就到了头。……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一定进度……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影
indienova.com/groups/post/1235
发起:烏龍 关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影
版本:Early Access
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