小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个局域网对战demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏经验……Nova-XCMP0w: 能看看您demo吗,我程序,常住成都。最近打算离职

加油站大亨:驾驶与加油(Fuel Station : Drive & Pumping)

indienova.com/steam/game/2697520

车辆加油,管理资源,清理土地,并按照自己喜好发展加油站以建立一个帝国。……探索新机会,自动化操作,并聘请员工以最大化您利润并成为大亨。……客户服务客户服务主要方面之一,特别是在你没有员工的初期阶段。你需要管理加油泵和收银台

加油站大亨:驾驶与加油(Fuel Station: Drive & Pumping)

indienova.com/game/fuel-station-drive-and-pumping

车辆加油,管理资源,清理土地,并按照自己喜好发展加油站以建立一个帝国。……探索新机会,自动化操作,并聘请员工以最大化您利润并成为大亨。……客户服务客户服务主要方面之一,特别是在你没有员工的初期阶段。你需要管理加油泵和收银台

加油站大亨:驾驶与加油(Gas Station Simulator: Drive & Pumping)

indienova.com/game/gas-station-simulator-drive-and-pumping

车辆加油,管理资源,清理土地,并按照自己喜好发展加油站以建立一个帝国。……探索新机会,自动化操作,并聘请员工以最大化您利润并成为大亨。……客户服务客户服务主要方面之一,特别是在你没有员工的初期阶段。你需要管理加油泵和收银台

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

每个分类都对定位体验有明确标准,这就做到了整个收集体验“制定坐标”。……这样一层层分类下来,就关卡体验制定了几个坐标,为了做出更细致、极致体验,坐标内又可以制定坐标,从而达到自上而下设计目的……路走多了,慢慢简化总结出了一个似乎还算“道”,以后再写其它几个层次坐标

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

发起:karamoz 我们一个专注于将AI和NFT结合起来GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关……目前就是缺一名有游戏开发经验C++程序员,全职。如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

办公室斗争(Office Fight)

indienova.com/steam/game/2747060

Office Fight 一款休闲动作策略游戏,具有基于物理谜题、破坏环境和布娃娃战斗模拟。……关于游戏Office Fight 一款休闲动作策略游戏,具有基于物理谜题、破坏环境和布娃娃战斗模拟……一部分治疗,三部分无政府状态,《Office Fight》让世界各地办公桌员工向现状推出一杯卡布奇诺

干得漂亮(Good Job!)

indienova.com/game/good-job

本作舞台开展各式各样事业巨大企业。完全没有形式化,自由公司风气这家企业特色。……玩家作为新员工一边接受各样工作挑战,一边以攀升至公司最高位置为目标,努力向上。……分享一个 Joy-Con 家人和朋友便能享受 2 人协力游玩乐趣

总之先找到时光机再说:STEAM2021 年度最佳游戏数据分析

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/30036

于是花了点时间,把百佳游戏类型和用户标签收集了一下。……游戏类型厂商自己标的,基本上都是有大用户群类型。……用户自定义标签由玩家标出

版本:Early Access


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