剑与羁绊

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全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用 2.……,收集材料,药材,练级。……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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主要原因是一方面我自己Unity不是很熟,担心自己专职程序的话会时间不够用,另一方面果然还是还是自己有一种奇怪……我最开始是希望给每一个人有一个这样思考空间,比如像最开始设计mute掉整个屏幕,让玩家只声音和颜色刺激来寻找让自己最舒服家……,基本的可互动元素后,开始着手考虑音乐

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。……官方sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第三方东东来帮你接sdk。……我选是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……(也可能是因为我是吹哥脑残粉的原因)。……...· 有时候会想一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

Renis:无声之歌: 第三天

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虽然在开头说这个有点那什么,但我一直都没搞明白给这样一款单人开发、无人知晓游戏开发日志到底有什么确切意义……既没有需要安抚潜在顾客大人,也毋需将其作为供团队内沟通的材料,就连宣传效果也趋近于零。……直到现在我才了解,被关在那个覆盖着隔音板狭小房间里其实是我自己

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

以前在北京时也跟同事组过几次队用业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家意愿并不是一样强烈……本来是打算一个人干到底,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要设计和效果还是得团队力量……联系QQ:8457565612022年结论:一个人挺好

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