indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/game/fourth-space
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……养成为一体的游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演一名以学院第一名毕业的初生牛犊,通过180天的努力经营,是成为亿万富翁还是破产流浪汉都由你来决定……5.梗在本游戏里随处可见,如果引起了你的共鸣,Get到你的笑点,那我们会很开心
indienova.com/game/spirited-thief
鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更对你胃口?
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合制下手。……我是比较喜欢混搭的,既然日本的七武士可以开机器人,中式的兵卒当然也是可以拿着热能斧的。……所以最初的兵种是这么设计的,当时还是打算做成占领格子的即时战略类:士兵:拿着热能斧头和盾牌,近战;车
indienova.com/game/evolve-stage-2
◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……◎ 共同狩猎,否则只能孤独而亡:选择符合您自己游戏风格的猎人。……无论是诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……【原版剧情重温秦时 休闲放置寄托相思】 你是想成为王者、霸者、仁者、侠者还是诡者?……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过!
indienova.com/game/avoid-the-rain-2
这是一个避雨的敏捷类游戏,主角是一只兔子,在一个废弃的洞穴里醒来,拿到了一个奇怪的核心,之后便开始了自己的冒险……,前面这个黑漆漆的神秘人也不知道是好是坏,还在犹豫的时候,这个人已经从自己身边穿透过去了,还从背包里掏出一个包裹扔在地上然后消失不见……,这一幕又让黑兔一度怀疑自己是不是走错了方向,但青色核心指引的方向确实没错,路上也还是会碰到神秘人给自己送包裹
indienova.com/steam/game/1565530
这是一个避雨的敏捷类游戏,主角是一只兔子,在一个废弃的洞穴里醒来,拿到了一个奇怪的核心,之后便开始了自己的冒险……,前面这个黑漆漆的神秘人也不知道是好是坏,还在犹豫的时候,这个人已经从自己身边穿透过去了,还从背包里掏出一个包裹扔在地上然后消失不见……,这一幕又让黑兔一度怀疑自己是不是走错了方向,但青色核心指引的方向确实没错,路上也还是会碰到神秘人给自己送包裹
版本:Early Access
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