即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题 2D 横向卷轴动作游戏,平凡早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……,你再也无法忍受高层为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!……残酷职场情境题主管问你职场上尴尬问题,离职前要继续言不由衷,还是真心话爆炸不吐不快? 3.

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家想象力,在lit世界,你可以听从自己内心工程师……我们只会提供给你基本规则和所需要的的工具,期待你给我们展示如何解决它。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子游戏吗?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……basePosition);}DrawFieldOfView();} 第一次读这段代码,要关注整体,看清楚每种状态之间是如何实现转移……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去一年,团队做了一款微创意小游戏……艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,做一款独立游戏,啥都不说了,

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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水晶短缺,尸怪苏醒,六个新朋友因此凑在了一起,在泰拉——结合3D和像素艺术,轻松而奇妙世界展开了妙趣横生又难以置信调查……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切是如何联系在一起(天呐,……漫游指南,大众点评当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你漫游指南中!

版本:Early Access


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