CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》) C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对javac……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架格挡 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择 毁灭性的巨型怪物

仙子之歌(The Fairy's Song)

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她不知道自己为什么会沉睡,但她知道森林被一个可怕的诅咒所折磨,而她是唯一能解除诅咒的人。……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣。……◎ 85000 字的文本(阅读用时约 4-6 小时)◎ 没有选项分支的视觉小说◎ 精致的立绘事件插画

G-MODE 档案:死亡弹幕测验 - 决心篇(G-Mode Archives+: Danmaku Kentei Shiken - Ketsui-Hen)

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在无尽的攻击中证明你的实力。Cave 的射击游戏都是关于弹幕的。但到底有多优秀呢?……本《死亡弹幕测验》是一款射击游戏,通过与每次击败对手后变得更强的对手持续战斗来诊断您对弹幕的反应能力……在本《决心篇》中,“决心-绊地狱太刀”的残酷武器将阻碍你的挑战

鲁姆尼斯(Lumnis)

indienova.com/steam/game/1900320

为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运。……为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运。……探索充满奇迹神秘的土地从失落的废墟到茂密的森林雪山,你会发现各种各样的环境地方,每一个都有自己的特点

亡灵都市(NecroCity)

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在这,你的角色是一名年轻的亡灵王子,并努力在亡灵王国世界中证明自己。……没错,你的角色是一名年轻的亡灵王子,并努力证明自己的价值。……直到他的弟弟开始证明自己的能力,并意外地得到了他所应得的

版本:Early Access


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