markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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STEAM很快就宣布暂时中止收费。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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可成长使用的各类法宝;可强化变化的战斗招式; 超大地图自由探索;属性、天赋自由加点;上百种属性各异的装备……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎。……历时一年左右,《猴王模拟器——花果山篇》终于出炉,类型大概是 无双+装备搜集+属性成长+一丢丢动作元素

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……这意味着你需要特定的队友(翻译官)来帮助你在当地的商店买卖物品完成任务。……两套战斗系统:正视回合战斗模式包含搜寻机制的狙击模式

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期……希望,新的一年顺遂平安。希望,现实世界和平,冒险世界有怪打

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期……希望,新的一年顺遂平安。希望,现实世界和平,冒险世界有怪打

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一的调性亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

版本:Early Access


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