让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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再加上卡通渲染的画面 MGS 系的简洁 UI,整个游戏时髦度爆表,放到现在来看都不会。……回合的时间上面说到 AC!……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低还额外有四方向的单位朝向

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Fight the Horror关键词:生存、竞技、悬疑发售日期:4月10日(后记:发售后“多半评”……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续,……)玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格世界观都定下来了(……哦对,在9月份的时候离职

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……少年漫画式的爱与正义大冒险视觉小说游戏,伴随生动可爱的Live2D动态立绘徐徐展现。……剧本字数:约14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含分18

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

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正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物中BOSS(完成……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向处理方式回归到我们开始的设定上……Canlin目前已经开始制作2P角色Julie了。……试用期一个月,试用期间半薪,一个月后如果觉得合适可以转正,会在第二个月发薪时将第一个月的薪水补齐为全薪

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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再加上卡通渲染的画面 MGS 系的简洁 UI,整个游戏时髦度爆表,放到现在来看都不会。……回合的时间上面说到 AC!……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低还额外有四方向的单位朝向

PasserA:断断续续

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距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

杉果娘:再来一回合!为什么《文明》系列这么好玩?

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这其中包括一位重量级人物,那就是在雪莱离职后接管《文明2》的布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds……毕竟新玩法、新系统新图像早就已经准备好了,把它们做进游戏里后甚至还有好几个月的时间打磨平衡性,恐怕这就是……在漫长的历史进程中,席德·梅尔已经通过《文明》证明了自己对策略游戏 4X 品类的独到理解,传奇制作人的称号可谓实至名归

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