indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/groups/post/29989
插件上用了商城里面评价很高的Corgi插件。……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码写死,比如为了某个特定场景新写几个脚本
indienova.com/groups/post/29988
插件上用了商城里面评价很高的Corgi插件。……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码写死,比如为了某个特定场景新写几个脚本
indienova.com/game/fantasia-sango-2
发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
发行日期:2021-11-17。这是我在过去几年中製作的游戏合集!……实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS。……,玩家对此还是相当满意的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31178
虽然近年来 EA 的口碑谈不上多好,但本作目前展现的样貌还是挺让人期待的。……玩法上本作也有所进化,实现了从原野战斗无缝衔接至指令战斗的机制,为玩家提供了兼具速度感和策略性的战斗体验……发售日期:7 月 28 日标签:剧情/策略/冒险是否上架杉果:是本月的压轴之作是《数码宝贝:绝境求生》
indienova.com/history/630
1999:《车神(Driver)》《侠盗猎车手》在前两代的时候还是俯视视角玩法,从第三作开始转型,玩家可以在一个虚拟的……这种真实且自由的玩法让许多玩家们认识到了都市沙盒的魅力,直到今天,GTA5 依然是整个类型中最为成功的一作……不过初代 Driver IGN 9.7 分,MC 87 分的成绩证明了它曾经的辉煌
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……2 月发货,这还是不考虑黄牛的理想情况。……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
版本:Early Access
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