GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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社区发展更蓬勃的语言和技术靠齐。……在并行开发期间,后台按照约束的数据实现,客户端按照mock server 协议开发。……坚持系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到的问题,瓶颈,分析论证,可以很方便的抽象系统

安魂战棋(Soul Wargame)

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《安魂战棋》是一款将经典战棋与Roguelike融合为一体,暗黑风格的策略回合战棋游戏。……回首这段开发经历,不禁感慨作为一个仅有寥寥几人的小型开发团队真的好难,疫情的影响、资源的限制、经济的紧张……如果您有建议或在游戏中遇到任何问题,可以随时加群或在 Steam社区 留言联系我们

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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也就是说在理论,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承的账号,看到了我小学时的中二话术。……这个产业显然需要耗费大量的人力物力,并且核查工作与继承工作步骤也比较繁琐,并且难以保证其保密

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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在常去的rm6r,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

星球管理公司PMC

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设备中进行四个方向的沉浸式三消推进星球演化:利用收集的能量,在“办公室”中进行演化推进及设备升级——以文字游戏形式为基础,接收来自星球的信息……,不同的选择将对应不同的收益并影响下一时期中接收到的信息———————————————————————……掌控整个星球的命运(至少看起来像是这样)2、独立大工作室,单独分配的工作空间,社恐人士友好3、只需在职前支付一的工本费

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在教室里,你的领导力将影响学生在任务中的表现!……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

墲人之境:探索

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古老神秘的七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一的官位才能开始接触军事……酒馆任务可以赚取银两,官邸任务可以获得功勋-擒拿通缉犯可以获得丰富的报酬-寻找8个碎片召唤最后的boss-拜各门派

版本:Early Access


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