龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来场激情之战吧

机战佣兵 V(Armored Core V)

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4 年的第五款正宗续。……《装甲核心 V反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……年后改接受反抗组织的雇用

小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

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发起:Nova-RwQQXW 本人就职于某游戏公司,目前工作环境相对轻松,想找个游戏开发的团队,开发款独立游戏……我简单介绍下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

怒之铁拳(Streets of Rage)

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怒之铁拳系列第部作品,发行于 1991 年 8 月 2 日。……讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 的故事。……在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这行人的冒险展开。……》正统编号作品样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……我想,不一定要个h5版的王者农药,王者类的要求较高,小团队可能难以驾驭。……【欢迎来撩】本人目前坐标深圳。想认识些同道中人,互相交流学习,时机合适时可以起搞事情

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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发起:Moyo 全职线下,五险金/节假日福利/项目分红。……v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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是我个人发售的第部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……虽然是这么说...但本的体量依旧不大,是人力资源有限,二是我本人也希望大家能气呵成的享受个好故事……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经有 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的切,对?……但想要前进的话,不把每篇资讯都看到最后是不行的,一定要记住这点哦。……———————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密.

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上部作品……游戏玩法和操作采用4人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 次攻击或次使用道具会消耗全部移动力

版本:Early Access


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