Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限

宇宙大拍扁(Big Bia)

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关于游戏 一款独特的 Rogue-Lite 策略冒险游戏 ◎ 在 BIG BIA 的世界中没有时空之隔……◎ 在 BIG BIA 的世界什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 的世界吃了冰西瓜会暴击

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

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做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹。……*这个曾经的乌托邦仍然潜伏着很多让人毛骨悚然的秘密和超自然的力量,*它们无处不在

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

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不要相信没有穿着白色防护服的人士。不要随意给陌生人开门。4, 不要和任何没有穿防护服的人员接触。……5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资。……今天是2022年4月1日,一切都在控制之中,这里没有封城

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

熊先生的餐厅(Bear's Restaurant)

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在本作没有难解的谜题、没有热血沸腾的战斗、也没有激烈的动作要素

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

Haydee(Haydee)

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游戏里没有人跟你“偶遇”,也没有按了就能赢的“X”键。只有你的枪,你的本性与逻辑才是你的朋友。……没有自动回血,使用医疗包。无检查点,使用救济站或磁盘。物品都是藏起来的,自己去找。……没有指示,自己行动游戏会一次又一次干掉你,保持耐心

Haydee(Haydee)

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游戏里没有人跟你“偶遇”,也没有按了就能赢的“X”键。只有你的枪,你的本性与逻辑才是你的朋友。……◎ 没有自动回血,使用医疗包。◎ 无检查点,使用救济站或磁盘。◎ 物品都是藏起来的,自己去找。……◎ 没有指示,自己行动 ◎ 游戏会一次又一次干掉你,保持耐心

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……,因为我不是工会成员;此後他们追杀天主教徒,我没有说话,因为我是新教教徒;最後他们奔我而来,却再也没有人站起来为我说话了

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