indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画
indienova.com/steam/game/1106350
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应吗?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解吗?……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……,IAP更看重游戏的长期运营IAP的收入完全属于开发商,不需要给广告联盟或其它平台分成,并且游戏可以对玩家的付费行为进行测试和观察
indienova.com/groups/post/29446
发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作室
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
她是我的女朋友吗?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么办。”……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……而单人模式下,玩家则需要在 4 次生命之内完成所有 50 个迷你游戏,达成这一目标将解锁新的游戏。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)