HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

这周春节,主要在尝试制作资源和设计,任务推进有限。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出一批可以用的资源即可

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,垫多了,反而很容易出会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841

作为第一次发自真心想要给玩家传达体验,也是第一次制作游戏。……深感游戏制作工作的不易,虽然艰辛,但投入创作的过程也算十分开心的。……我给角色做了三张,一张是站立不动的,一张是行走

幸运饼干(Fortune Cookie)

indienova.com/steam/game/2238170

点击幸运饼干然后获得里面的签语。无穷的普通幸运饼干,但要从盲盒中获取特殊幸运饼干。……主要内容普通幸运饼干:无穷但普普通通旅行照片饼干:里面是一些旅行照片食物照片饼干:里面是一些食物照片HaoHaoGames……关于我一个专注于制作学习游戏的制作人,做完这款游戏就要去做健康和效率相关的游戏啦!

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

当屏幕上所有的像素点都计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染。……F(v,h) :Fresnel equation 菲涅尔效应,不知道大家还记不记得这个出现在中学物理里面的名词……看下下面这就明白了

小鸡仔(Chichens)

indienova.com/game/chichens

我想知道里面什么样的鸡。会是披萨鸡吗?也许是双头鸡???

星空(Starfield)

indienova.com/game/starfield

Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的,或者小时候接触过制作游戏……,那将来的游戏世界会变成什么样?

版本:Early Access


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