indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702
或者出一个什么样画面的感觉。……在游戏里面也经常用到,比如说在生存游戏和恐怖游戏的制作过程中,就经常用非常恐怖的音乐来增加玩家的皮质醇水平……最后讲一下如何利用音乐来引导玩家的情感,玩家在音乐里面经历的故事是有情感元素在里面的,这种情感元素实际上应该是被制作人控制的
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/u/gavin906/blogread/23444
当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……,至少能理解他们的思维与制作流程,他们也能理解我所说的东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏的制作了解的更全面……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己在新的一年里面能对游戏的热情不减
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711
■ “火炬之光”想带给大家什么样的游戏体验?……《火炬之光:无限》能让大家“上头”,让大家随时都有欲望,打开设备,进入游戏,享受一段又一段的沉浸式刷图体验……■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服开测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间
indienova.com/game/fortune-cookie--1
点击幸运饼干然后获得里面的签语。 无穷的普通幸运饼干,但要从盲盒中获取特殊幸运饼干。……主要内容 - 普通幸运饼干:无穷但普普通通- 旅行照片饼干:里面是一些旅行照片- 食物照片饼干:里面是一些食物照片……关于我 一个专注于制作学习游戏的制作人,做完这款游戏就要去做健康和效率相关的游戏啦!
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