炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)。……废料回收炼制,总有失败的时候,要走可持续发展道路,废料当然要回收

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

◎ 本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)。……◎ 废料回收炼制,总有失败的时候,要走可持续发展道路,废料当然要回收

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

我们常说“阳春白雪,下里巴人”,雅俗共赏。如果氪金游戏对应“俗”这一类,似乎还有点存在意义。……CrapTears: 花钱可以满足很多心理需求,但游戏是相对投入较小,心理回报却较大。……花钱买皮肤这种几乎任何游戏都有,然后很多游戏也是结合着这几种去开发氪金内容

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

版本:Early Access


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