小组帖子:无标题

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发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要命来拼搏。……非常希望遇见你(不搞基)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

避风港(Haven)

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爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……◎ 为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……◎ 单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……自问世以来,几乎在每场冲突中都能看到它被用来对抗装甲及防御工事,用它来对付机器人应该也获得奇效

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

也去过音乐培训机构做兼职吉他老师,一节课100-150,月入5k左右。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

避风港(Haven)

indienova.com/steam/game/983970

爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

但近年宝梦越来越忽视“地图”了,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》的地图达到真5的水准吧。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

翻滚山谷(Rolling Valley)

indienova.com/steam/game/1864180

不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你收集到所有角色

版本:Early Access


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