GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

PVE关卡手游中内容消耗较快游戏内容,当然可以根据不同类型游戏模式或关键素材收集来促使玩家重复游玩关卡……其中无论游戏视角与玩法上都有更多机会运用到与建筑设计相关的图学运用与设计表意方式。……如此在策划运用更多精力在搭建白盒之前则已足够去探讨空间是否满足游戏玩法上需求,当然如此的制作过程需要详尽工作规范制定

慢动作 有多酷?

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引言文章动较多,请在连接WIFI情况下观看My Friend Pedro 一款曾经在 Adult……疯狂特技动作射击在这些早期公布动作图中,霰弹枪发射威力不容小觑。……为了让动作射击的内容更加复杂好玩,制作人还加入了一个休闲玩法,目前他设计的是让敌人启动一个闹钟,在闹钟响起之前必须杀死区域内敌人

诺娃独立游戏通讯 2022-#30

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看了下时间总制作时间应该是 7 小时左右,这可能不是我做过最好游戏,但绝对我做过最快游戏。……以下招募要求(满足一条也可):擅长二次元人物立绘,表情差分等擅长场景(主要是凶杀现场,枪击等推理类题材里较为常见场面……有意者 v:13601090709,或留下联系方式查看原帖https://indienova.com

时与刃(Time&Blade)

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游戏内容目前分为六个章节内容,配合剧情拥有六个不同风格章节与BOSS战及40个以上关卡。……也同时能节约制作游戏成本。……关于游戏展示,希望包含你喜欢元素、子弹时间!策略思考!有限行动和刷新系统!爽快!

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……本作一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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数学中最适合表达迷宫符号莫过于 ,下面两个算法迷宫生成中应用最普遍理论之二。……而 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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《Risk of Rain 2》粉丝们最热爱的内容 以及更多!……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上生物

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

其中又包含着怎样的秘密呢?……由于这是我第一次制作游戏,大家肯定对我不熟悉,所以这次给大家带来绝对足量免费内容。……其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中。动作、解谜《起夜》一款2D动作平台游戏

起夜(Get Up In The Night)

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作者的话 大家好,我《起夜》这款游戏作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……由于这是我第一次制作游戏,大家肯定对我不熟悉,所以这次给大家带来绝对足量免费内容。……其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中。 动作、解谜 《起夜》一款 2D 动作平台游戏

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

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