战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!

霓虹爆炸(Neon Blast)

indienova.com/game/neon-blast--1

在《霓虹爆炸》中,游戏板/键盘被用来控制一个球,这个球可以通过颜色区域重新着色,并摧毁相同颜色的块。……当所有破坏的方块都被摧毁时,这一关就解决了,速度越快,你得到的奖励分数就越多

原子僵尸粉碎机(Atom Zombie Smasher)

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游戏中黄颜色的点代表要拯救的人类,红颜色的点代表僵尸;游戏开始后,僵尸就开始破墙进入安全区域,人类如果被感染……,代表它的点就会变成红颜色;玩家要用直升机来救走人类,期间要合理安排直升机降落地点及装备道具的布置,过关后才会获得其它种装备道具……游戏俯瞰视角的高度可调节,场景拖动且设置了不同的天气环境,让游戏的更好的展现了其娱乐性!

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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, 我们只需要知道两个三维向量的长度, 也就是两个实数, 而并不需要知道这两个三维向量的xyz都分别是什么……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到的 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点谱……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……会照亮相应的 Light Mask 层CanvasModulate这个节点会调整最近一个 viewport 的颜色……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这一信息于颜色和光照相关。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

indienova.com/u/news/blogread/2149

游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心在寻找晚餐的蝙蝠……但如果的太近就会被它们感应到,变成它们口中的晚餐

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

版本:Early Access


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