indienova.com/game/flowers-in-dark
这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅
indienova.com/steam/game/1202310
她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……Cosmos MorettiCosmos是当下最火的网红,在RapidPound上的粉丝多达三百多万。……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响
indienova.com/groups/post/1522
这个还真没有,在 tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3……这是豊井dalao的啊真的不认识吗?……MrUp: 屏幕里是侍魂的首斩破沙罗和橘右京
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
以外,还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……然后是其他的一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty
indienova.com/groups/post/55
#32 听说你有女朋友?……dofy: @eastecho#33 是啊 哈哈 狄学长shrekshao: 我02年开始上闪客帝国的时候还是个小学生……我是动画之后转自学AS2.0 AS3.0的,所以只能说对闪客帝国有印象,但主要是9RIA天地会混的
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……小说和游戏发生在同一世界观下,有很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也可轻松理解游戏剧情……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……但现实又是残酷的,装备收集到后面全部要氪金。不是我不愿意花钱,但是花钱就变强真的好玩吗?……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门造车6个月了
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事是玩的??你认真的?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
当市场回暖到繁荣和精品迭出的环境中,我们会积极考虑订阅制的可能性。……11.TapTap 有考虑过端游方向吗? TapTap 有考虑面向个人开发者吗?……12.假如个人作者创作出了非常优秀的游戏,TapTap 上的流量也非常不错,但创作者因个人没有相关条件
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这个迷宫真的随机吗?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?……所以这实际上是一个“不及格者的随机迷宫”
版本:Early Access
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