Flowers in Dark

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这份受罚,万物都不会意识。甚至连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能我,可能我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识已经开始了来去无回之旅

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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她贪婪甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到一天,她遇见了广记。……Cosmos MorettiCosmos当下最火的网红,在RapidPound的粉丝多达三百多万。……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)什么样的影响

小组帖子:飘雪

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这个还真没有,在 tumblr 看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3……这是豊井dalao的啊真的不认识?……MrUp: 屏幕里侍魂的首斩破沙罗和橘右京

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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以外,还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……==b)UniRx库导入项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……然后其他的一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类 ISubjectProperty

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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#32 听说你女朋友?……dofy: @eastecho#33 啊 哈哈 狄学长shrekshao: 我02年开始闪客帝国的时候还是个小学生……我动画之后转自学AS2.0 AS3.0的,所以只能说对闪客帝国有印象,主要是9RIA天地会混的

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字?……小说和游戏发生在同一世界观下,很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也可轻松理解游戏剧情……⑦恶 问:“画风挺好的买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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特别是网游的ARPG手游,都说自己动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……现实又是残酷的,装备收集后面全部要氪金。不是我不愿意花钱,但是花钱就变强真的好玩?……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门车6个月了

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事玩的??你认真的

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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当市场回暖繁荣和精品迭出的环境中,我们会积极考虑订阅的可能性。……11.TapTap 考虑过端游方向? TapTap 考虑面向个人开发者?……12.假如个人作者创作出了非常优秀的游戏,TapTap 的流量也非常不错,创作者因个人没有相关条件

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?……所以这实际上是一个“不及格者的随机迷宫”

版本:Early Access


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