joey1258:RX学习日志.03

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IDisposable有以下好处:类型已经存在类型为人所熟悉IDisposable有标准模式和使用场景支持using语句在这个使用场景中……运用和using语句可以方便的创建一个作用域,该作用域类似try/finally,在离开作用域后自动调用……后面我们将介绍一种将资源的生命周期和Observable.Using语句作用域进行绑定的方法

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

海绵宝宝:大闹蟹堡王(SpongeBob: Krusty Cook-Off)

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与SpongeBob SquarePants一起,开启比基尼海滩餐厅和厨房的搞笑料理大冒险!……与SpongeBob SquarePants一起,开启比基尼海滩餐厅和厨房的搞笑料理大冒险!……SquarePants的世界在蟹堡王烧烤美味的蟹堡馅饼,去Sandy的圆顶树屋烹制肋条和牛排,前往逊咖欢乐屋制作热狗

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作

美好生活(The Good Life)

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《美好生活 (The Good Life)》是由 White Owl 工作室制作的一款模拟类 RPG……游戏特色 · LowPoly 风格的建模;· 童话故事般的游戏背景;· 幽默、搞笑的游戏风格;· 与业界一流工作室合作制作

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

飞天考拉与盖(KOALAS DELIV & GUY)

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现在就来体验终极物理搞笑动作游戏吧!……《KOALAS DELIV & GUY》是一款基于物理的搞笑动作游戏!……备注本游戏使用 Action Game Maker MV 制作,因此 不支持 Steam 成就

版本:Early Access


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