柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父弑父……本游戏作为三国系列的吕布个人传,独特设计适用于吕布个人特征的“拜父系统”“弑父系统”,同一统天下的目标称帝关联在一起……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞时

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞时

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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虽然这些改进使游戏变得更好,但在《巫师 V》中最突出的是布拉德利的剧本游戏设计。……后面的续作变得越来越先进,从客观上说是“更好”的 RPG,但我始终觉得该系列的“成长”丢失了一些游戏的趣味……综上所述:从其道德上模棱两的困境引人入胜的故事,再到初始的“模拟世界”广阔的游戏空间,《创世纪

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

(事迹化公式 ② ;动脑公式) 事迹——前事迹——事迹'动脑公式显示游玩者的经验复用逻辑思考,体现为游玩者……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

(事迹化公式 ② ;动脑公式) 事迹——前事迹——事迹'动脑公式显示游玩者的经验复用逻辑思考,体现为游玩者……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

幻象(Simulacra)

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在游戏中,你会找到了一把丢失的手机,手机的主人叫安娜。……在她的短信、电子邮件相册里提供一些信息碎片。现在,需要由你来把它们拼凑起来。……通过恢复丢失的文件部分损坏的数据,回溯关于她的一个个线索。在事情无法控制之前找到她

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841

经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!……以下是当前版本的主要内容:——中英文切换;——提供四款战机;——提供5个完整的关卡;——提供完整的战机编队……战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失

版本:Early Access


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