Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……游戏玩法同时具有独特性直观性,无论是游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛手臂的马铃薯

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来!

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击翻滚都能够及时的调回原状……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……你可以自主安排时间,根据自己的节奏来体验战役遭遇战(自由选择花色能力)。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是原来一样。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子""我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势就显得可以接受,因为机制剧情是有矛盾的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子""我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

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