vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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项目组的大家更有信心!……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在2020年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……宣传推广:帮助团队协调腾讯及行业的推广资源,优质游戏获得更多曝光

疯王子:我也陈述事实呗

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包括那张桌子,其它家具,也都是我定的Q版风格,然后叫他尽量画Q一些,胖一些。……我从来就没给外包看过他画的任何一张图,我也不想他的图限制了别人的想法。……只能说以后,我是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹的态度

会员:mozooo

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一句话介绍一下你自己吧 让别人更不了解你。 博:mozooo

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信……,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信……包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信……#1 有兴趣做游戏开发?……感兴趣的话可以聊聊

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