我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……每天都会有四五个游戏的设计者带着自己的游戏,分享游戏设计理念和过程,也会有工作坊和交流会,与到场或线上的朋友一起玩与脑暴……在告密横行的威权社会,作为监控者的你,是选择邻居交给有关部门,还是睁一只眼闭一只眼?

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都一年……从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于在 2021 年 5 月中旬完成诞生了 游戏特色 - 可以把部分贵重的带到新的开局

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……Glimmer的第一个奖项届时希望大家能够到场支持~当天会放出我们的Demo!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们角色动作和镜头一起来聊。……角色在待机、走、移动状态下,镜头面向和角色面向通常为两种关系:镜头面向和角色面向一致:当你尝试镜头旋转到角色正面

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们角色动作和镜头一起来聊。……角色在待机、走、移动状态下,镜头面向和角色面向通常为两种关系:.镜头面向和角色面向一致:当你尝试镜头旋转到角色正面

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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输出的一好手。……主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累的debuff效果

西部对决(West Hunt)

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- 更多其他任务…… 警长- 警长的皮肤可以自行选择。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……,开发到一定程度,可以达到10个以上

Nova-2N7SZc:《战意》新一代东方赛季「潜龙」将于23日登场公开再拾山河动画预告片

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云游时使一方便铲,挥舞时如黑云压城  T5赛季兵团「背嵬飞骑」:背嵬军马战无俦,压尽当年几列侯。……选兵策略着重于战前部署,玩家需要在战斗准备阶段,根据地图及攻守分配来选择在该场战斗中要使用的兵团,一旦开战就不能更换……以下奖励仅限在2月23日前于游戏内预购赛季通行的玩家:  潜龙赛季通行,2月23日上线后正式启用  

版本:Early Access


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