indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/steam/game/2815760
您的游戏将从程序改变的关卡、环境危害和随机物品产卵中演化出独特的体验,让您有多次全新的游戏经历。……主要特点 动作游戏 敌人会根据你的游戏方式不断变化 按程序改变的关卡让每次闯关都独一无二可破坏的环境闯关后可解锁和升级
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,有玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿有问题(注:用词有歧义
indienova.com/u/tystudio/blogread/366
介绍这款游戏有什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,可玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
版本:Early Access
总页数:50
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