indienova.com/groups/post/29021
(注意,新建的图层总是会默认使用最下方图层的色板, 逻辑上应该是以最初的图层作为了全局色板的参考对象.……(2)_动画笔刷获得笔刷工具是可以获取该图层在多帧上的内容的 (操作时按住Alt截取), 即可以捕捉制作动画笔刷……具体制作:· 在新建项目中Type里选择 Bitmap Font· (下图为笔记截图)Bitmap Font
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
indienova.com/steam/game/1508920
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……总字数:约8万字CG数:基础CG12枚(含差分100枚+可攻略角色:2人(2角色结局、1BE)角色语音……但骨子里还是生意人。脸皮超厚
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
Aliph的双色刘海使她走到了写实感的反面。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……游戏早期就能抵达的一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机的见解是这样的:等等……这几位的吐槽与能源危机有啥关系啊
indienova.com/game/touhou-blooming-chaos-2
《东方华彩乱战 2》是东方同人游戏人气作品《东方华彩乱战》的续作,与前作的线性故事模式所不同的是,本作将采用时下流行的……却突然到了意想不到的地方琪露诺以为自己犯迷糊走错了,经过多次尝试,她发现除了人里以外,所有熟悉的空间都发生了错位……,无论如何都无法到达目的地不仅如此,在这些熟悉又陌生的场景里,还有大量的妖怪袭击自己为什么会这样呢?
indienova.com/steam/game/12900
《Audiosulf》是一款可以用你自己的音乐来创造谱面自适应的关卡,给予你独一无二体验的赛车游戏。……每一次飞驰里音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……你可以在高速通道上收集同色的音乐方块们来获得分数,用来和网络上同样喜欢这首歌的人相比,为更高的分数竞争
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
版本:Early Access
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