astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

indienova.com/u/astrorz/blogread/35851

大的媒体,比如IGN,在很多国家有分支机构,每个国家评分都不一样,你认为他们的评分是真实的,没带任何偏见……,或者是没有收钱的?……可以说这些视频主大多数都不是中立的,除非你的游戏特别好,而且已经出名,他们需要蹭你的流量,否则不花一分钱

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

您需要在现有的条件下发挥您的聪明才智通过层层障碍如何玩游戏省钱游戏的标准价格为1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么……您可以在steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们,我们会尽快给您回复

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……如今画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 生成结果的基础上修改.……在诸如 civitai 的模型分享网站上, 可以根据需要选择合适的画风.

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/steam/game/1447700

你喜欢作为坦克冲锋陷阵?那就选择大德鲁伊吧。你喜欢使用区域效果法术从远处击败敌人吗?……黑暗战役在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)