【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

indienova.com/steam/game/2063370

人们永远不会改变,甚至几年后也会有一个新的 "沃洛佳 "来开创一个新的时代。……人们永远不会改变,甚至几年后也会有一个新的 "沃洛佳 "来开创一个新的时代。……曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳这个宇宙中其他识别人物的冒险的视觉小说

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。……躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

超巴:Paako 日志1

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主题是讨论游戏玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。……为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……游戏模式 尽情享受于两种主要游戏模式,相扑竞赛。在每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……通过赚取废铁以获得仅有最精英的机器人驾驶员拥有的荣誉物品

Exoprimal - 克里格世界树U套装(Exoprimal - Krieger Yggdrasil-U Set)

indienova.com/steam/game/2459914

收录5件装饰物品,包括通过内藏的武器弹幕完全压制战场的坦克“克里格”之动力装甲皮肤。……(印花)  伐木工(饰品) ※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及单独购买。……※动力装甲皮肤、贴花饰品只会改变装甲的外观。※动作和印花是可用于自定义环形通讯菜单的物品

东东不死传说(Dong Dong Never Die)

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为什么会有大批参赛选手失踪?2009年,风云变天,一场浩劫即将来临。……东东的这场战斗,将会改变许多人的命运……

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、昔日的生活

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎从头开始创建的资产,以优化有趣、平衡的游戏为核心

版本:Early Access


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