东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

我的新婚:只属于你的新娘(俺の嫁 ~あなただけの花嫁~)

indienova.com/game/an-nojia-anatadakenohua-jia

所谓「美少女游戏」皆以「恋爱」为主轴,而针对下一个阶段「结婚」,甚至「婚后生活」部分却几乎完全不涵盖……的确,也许至今并不存在该类需求,但近日随处可见片语「我老婆」――可见玩家对女主角不仅追求「身为恋人角色……而集结了「恋爱&结婚」本游戏,即可谓因应「新时代需求」作品!

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片 输入标题

幸福生活(Happiness_Life)

indienova.com/g/HappniessLife

- 赚来钱可以用来买家具。- 在18:00之后能获得双倍工资,但会损耗你生命。……- 在有一定的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福另一半。……- 不是每件事都必须要做,只做你认为重要事。断舍。- 不要忽视你家庭。- 游戏有四个结局

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异子系列

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

而且这种方法适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要效果。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……通过多次过滤,从仅有的几种选择里挑出最合适成功就近了一半

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

忧先生:“就如《剑魄》第一个关卡本身设计存在一定的优化压力问题,这个如果在最开始能够意识到去优化的话……忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身有一定的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说是手段,这些手段运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

可以,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……年龄大于等于我,如果其它条件都很好,这个可以放宽。6. 不能肥!对学历或者工作都没有什么特殊要求。……唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱可一直AA。9.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)