indienova.com/game/roguematch-the-extraplanar-invasion
发行日期:2023-04-24。……每个回合仔细观察敌人的行动,是上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……再提醒一句!
indienova.com/game/evilmorph
发行日期:2017-02-03。邪恶变身是一款平台游戏。它最大的特点是当你杀死敌人后,你会变成它们。……每干掉一个敌人,你都会获得它的能力,但同时你将丧失原来的能力。 想克服这个可怕迷宫中的重重障碍吗?……想对抗数量庞大的敌人吗? 想拥有足够力量去打败不可战胜的 boss 吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
雨会被物体阻挡,阻挡的部分依然保持干燥,干燥和潮湿有过度。水积累到一定程度还会有反射。……另外,由于雨离摄像机太近会有点太大块的感觉,所以我建议将摄像机的nearPlane调整到1左右。……我们保存上一帧的AABB盒,并且对当前的AABB盒遍历,判断如果在原来的AABB盒内,那么就啥都不做
indienova.com/game/stellar-commanders
发行日期:2019-09-19。太空殖民刚刚拉开序幕,指挥官!……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验……接下来的计划接下来就是测试测试再测试,争取按时发布!
indienova.com/game/princess-evangile
发行日期:2011-07-29。……,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学,然而还是一脸懵逼的的男主碰到女同学想打招呼时却尴尬的发现学校的女生都是对他绕路而走……突然,看见了一个被许多怪人包围着的少女。 那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29918
看到这种即时战斗与回合制结合的方式,不由得想起尼尔机械纪元,里面也是用了不同战斗方式来结合,所以就把它翻出来……这段蓄力时间,正好是让玩家做好准备,意识到战斗场景即将改变,而将注意力从原来的即时战斗中抽离。……,并暂留一小段的时间再切回原来的战场
indienova.com/game/first-strike-final-hour
发行日期:2014-03-11。欢迎您,指挥官,您现在执掌着全世界最大的核超级大国之一。……因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……您掌控着浮动在太空中这个宝贵但脆弱星球的命运,我们称它为地球。当整个世界毁灭时,您能存活下来吗?
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……;def_up = false ;……然后再双方parent的create事件里调用声明这一堆buff……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)