indienova.com/game/survive-the-hill
• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 我在哪里?– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……• 游戏开始时与队友一起选择的材料在游戏中会非常有效,请慎重选择
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
直到游戏流程近半才恋恋不舍的放下手柄。……+好莱坞烂俗剧本差到怀疑履历真伪的恐怖感设计不该面市的项目《木卫四协议》不足小结先总结下《木卫四协议》……而作为“精神续作”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/the-need-for-speed
' DX, Road & Track Presents: The Need for Speed, 極速快感……游戏起初发行于 3DO 游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至 PC
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
编程能力或至少是代码逻辑在他们看来是游戏策划的基本素质之一-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用……我之所以选择GML是因为首先GML作为脚本语言比C#面向对象的编程逻辑更好理解(这句话我也是后来才半知半解……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战
版本:Early Access
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