indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/tyrants-blessing
《暴君的祝福》是一款战术回合制游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你要派精英战士吗?……他们能胜任这项任务吗?你能承担后果吗? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组……XY坐标值”、“旋转角度”、“透明度”、“海拔数”等等方面的属性信息,当查看相片的时候,就会将这些对象再重构出来……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内购,内购就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」
indienova.com/steam/game/2024150
圣诞节温情告白,你愿意跟我一起构筑未来吗?……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗
indienova.com/groups/post/29845
绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……阿撒: @Alsana#3 操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
就是并没有延续玩下去的可能性,特别在侦探类的文字游戏,游戏时间是局限的,而当你玩过一次知道剧情之后,想要再继续玩也不太可能了……当初我们立刻修改了部份模式,再推出一个免费版。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比
indienova.com/game/yong-zhe-de-shi-ri-ren-sheng
但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天里再拼一把。……也许,他一无所成,只能回老家结婚,又或许,他能够取得成功,走向人生巅峰
版本:Early Access
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