indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-deluxe-edition
前作结束后过了1年……“绝望”只是其中的一站! 为了调查被回收的塔拉尼斯,孩子们被找去首都法老。……于是马尔托等留下的孩子们搭上了过去敌方的武器塔拉斯库斯,去追寻塔拉尼斯。……【充满“抉择”而更加扣人心弦的路线进行!】抉择所带来的路线分歧更有趣了!
indienova.com/u/news/blogread/3205
神秘的微缩世界。 近日,Kickstarter上出现了一款名叫Torla手绘风格的生存冒险游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来的紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他上一款游戏Qora
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……想起个趣事,我在绘画的时候追求一种抖动的感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳了,转头去撸撸代码才能找回生疏的手感……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/29979
玩家在游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……,又到达了哪里
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上
indienova.com/game/candy-thieves-tale-of-gnomes
你继承了一个奇怪的盒子,它实际上是内次元的糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?……去玩游戏,你就知道了! ✔ 制作果冻糖果 这些小小的、可爱的、又没有形状的果冻是谁?谁在乎呢?……我们决定引入有趣的游戏玩法,以及大人和孩子都会喜爱的美丽多彩的世界
版本:Early Access
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