小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

后续添加功能或者屏蔽部分内容时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……想起个趣事,我在绘画时候追求一种抖动感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏手感……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

后续添加功能或者屏蔽部分内容时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……想起个趣事,我在绘画时候追求一种抖动感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏手感……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是挖掘那些制作者不想让他们发现东西。……,又到达了哪里

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我那里需要装扮。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去样子呢?……第一次,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上

屏幕之国(Land of Screens)

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当最近一次分手燃爆 Holland 社交媒体时,她希望在现实世界中找到一些喘息空间——但由于每个人都在线……chiptune 音乐,以及小孩子和可爱动物独特化学反应,发现一些现实世界关系。……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们屏幕上

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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你继承一个奇怪盒子,它实际上是内次元糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里?……去玩游戏,你就知道! ✔ 制作果冻糖果 这些小小、可爱、又没有形状果冻是谁?谁在乎呢?……我们决定引入有趣游戏玩法,以及大人和孩子都会喜爱美丽多彩世界

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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寻找自己的孩子。……Steam 社区分享一张自己根据 700 多张截图制作的地图,将已开放地图还原出来。……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

战场的赋格曲 2:豪华版(Fuga: Melodies of Steel 2 - Deluxe Edition)

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距离前作已有1年……“绝望”只不过是中途一站! 为了调查被回收塔拉尼斯,孩子们被找首都法老。……【充满“抉择”而更加扣人心弦路线进行!】通过更多路线分歧,让抉择更加有趣!……飞行船辅助系统还进一步扩大抉择范围! 【由抉择累积创造新故事事件系统!】

版本:Early Access


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