战场的赋格曲 2 - 豪华版(Fuga: Melodies of Steel - Deluxe Edition)

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前作结束后过了1年……“绝望”只是其中一站! 为了调查被回收塔拉尼斯,孩子们被找首都法老。……于是马尔托等留下的孩子们搭上了过去敌方武器塔拉斯库斯,追寻塔拉尼斯。……【充满“抉择”而更加扣人心弦路线进行!】抉择所带来路线分歧更有趣

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

神秘微缩世界。 近日,Kickstarter上出现一款名叫Torla手绘风格生存冒险游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计和他上一款游戏Qora

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……你大概已经比较清楚哪里有什么景观,抵达该地时,只能按照既定方式来游览,不太可能允许你探索未知领域,……这种办法可以释放人类最原始感官,存储与传递新记忆

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

后续添加功能或者屏蔽部分内容时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……想起个趣事,我在绘画时候追求一种抖动感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏手感……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

后续添加功能或者屏蔽部分内容时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……想起个趣事,我在绘画时候追求一种抖动感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏手感……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是挖掘那些制作者不想让他们发现东西。……,又到达了哪里

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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那就要拿出我那里需要装扮。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去样子呢?……第一次,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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你继承一个奇怪盒子,它实际上是内次元糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里?……去玩游戏,你就知道! ✔ 制作果冻糖果 这些小小、可爱、又没有形状果冻是谁?谁在乎呢?……我们决定引入有趣游戏玩法,以及大人和孩子都会喜爱美丽多彩世界

版本:Early Access


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