鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……故事 在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在他的妹妹索菲亚消失之后(这可能是他的过错,也可能不是),才华横溢的魔法师泽诺发誓再也不拿起他的魔杖。……直到一个神秘的声音承诺泽诺可以找回他的妹妹……只需要接受古老先知所创造的挑战

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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在二维空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

一天(One day)

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穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……比如,对属性的修改,加减是在乘除之前还是之后,普通buff和特殊buff(创建obj的buff)哪个先执行之类的问题

超级巴基球(Superball)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……场景道具除去角色技能,玩家还可以使用地图中散落的道具来协助进攻与防守。……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

四面幻想(Four Sided Fantasy)

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在这个世界中,你随时可以框住屏幕,之后便可以从屏幕右侧出去、左侧出现,或者掉进坑里、从天上出现。……探索这个奇怪的世界,体会经常被屏幕边框分开的男女所经历的一年四季的旅程

动物:森林法则

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Steam玩家交流群:285140744目前试玩版本可以直接体验,6月份会参加Steam新品节,体验demo……之后大家可以在评论区和我们交流。……森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦!【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

版本:Early Access


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