游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

indienova.com/u/iaw0721/blogread/2326

游戏关键点并不是要你拼出一个六面魔方,而是你运用魔方旋转规律将两个方块以不一样方式相邻,小人能够从侧面攻击敌人完成任务……话说同学能梳理出gif中发生悖论原因。发光格子进入后小人会回到几步前与之相连那个格子。……,开始过于简单操作和玩法很容易让人感到无聊,进而弃坑,要如何留住玩家去循体验游戏中最有魅力内容呢?

逃离地狱(INFERNO CLIMBER)

indienova.com/steam/game/433450

剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……为了得到更好装饰品,不断探索吧! 主角不是只有一个8个冒险者初期能力都不一样

拜托!请你先告白

indienova.com/steam/game/3289240

请你先告白》是一款精心拍摄多场景真人影像,通过第一称视角表达,所有玩家身临其境!……曾经我一个编剧朋友曾开玩笑问我这样一个问题,如果说有一天展在领奖台上,主持问你,为什么要做这样一个作品……,虽然前行道路上遇到了许多困难,很多不懂地方都在学习,我也真的在很努力不让我们双方失望!

诺娃速递:尸灵

indienova.com/indie-game-news/indie-express-draugen/

多年前让人颇为惊艳《梦陨(Dreamfall)》是他们品质代表。……,可想而知好消息就是:官方中文支持。……试问你能不动心?快点加入愿望单吧。发售日期:2019 年 5 月 30 日!

KUR(KUR)

indienova.com/steam/game/1243520

如果这都没法血肉心脏澎湃起来,还有这个超大军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派图形和足够血肉肝胆,你血脉偾张,超过20个精心制作关卡,震撼金属达步音轨,你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌配角给你发号施令,从未有过酸爽

如何挽救沉迷守望屁股的玩家

indienova.com/indie-game-news/how-to-save-players-crazy-about-overwatch/

(跳至A)这个游戏这么魔力实际上是原因,需要去了解为什么这游戏那么吸引人。(跳至B) A.……于是你打算和他: 没有什么是真的沉迷,所谓沉迷只是现实中有东西要逃避罢了。……其实并不是黑暴雪设计师啦,我听说是暴雪设计师在设计《魔兽世界》时候担心游戏太过让人沉迷,反而是主动削弱了其吸引程度

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

游戏设计性价比在哪?何为游戏设计性价比?……这个所谓“酷”设计,真的有想起来那么酷吗?这个设计和核心玩法是否冲突?……这个设计对这个游戏核心玩法来说能够加多少分?想好了?说服自己了

纯・开放世界游戏,你服不?

indienova.com/indie-game-review/pure-open-world-game/

跟其它 3A 开放世界游戏一样,载入过程中还不停出现游戏操作技巧提示,还真是让人对接下来冒险充满期待呢……不知道后面会发生什么,还真是让人紧张呢。这时,画面下方出现了提示:通过小地图来进行冒险。……让人专注故事剧情,叙事出色;简单易上手;极高自由度;满足了我对开放世界游戏所有期望!

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

一个发起,如果在他召集来团队中,只能喊666,那真的存在必要比较低。……一个空泛的说想法,创意是真的没用,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱……再其次,还有部分只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100396

全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品……OwlBaby: 现在还需要程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)