JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

看了他的思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬……(话说不翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼高)

斗鱼 +(The Rumble Fish +)

indienova.com/steam/game/2499990

奥维尔:输入 2 次右方向按键2. 台风:输入 1 次左方向按键3.……博伊德:输入 3 次左方向按键4.……让刃渐:输入 2 次右方向按键最后再输入上方向按键,即可选择格利德

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

排除是输入法的问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!……:不好意思,学生党,期中时间比较少, 没时间弄这个,所以回复完了一个月,很抱歉~ Shook: 我将输入法删干净……,只留下搜狗输入法,然后再添加个US,就好了

SVFI

indienova.com/steam/game/1692080

可以将任意帧率的视频补帧至任意帧率- 高质量输出:视频支持HEVC/H.265, AVC/H.264, ProRes编码的输入与输出……,支持HDR(HDR10, HDR10+, 杜比视界[5, 8.1, 8.2], HLG)格式视频的输入与输出……;图片序列支持TIFF,PNG格式的输入与输出,后期工作立即可用- 高硬件兼容性:只要有NVIDIA显卡或

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap……第二步:选择输出目标文件夹,输出文件夹不能与输入文件夹相同 第三步:CubeMap转化完成后,可以点击

魔都红色幽击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters)

indienova.com/game/tokyo-twilight-ghost-hunters

◎ 感情输入系统,在与角色对话时,可以输入感情,根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化

Gemini:【免费素材—BGM】山林刺客

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一位无形的杀手正在追赶他的猎物.....风格关键词:战斗曲,紧张,追逐,Loop此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……为了让游戏更加易于上手,我们在设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动被指定到控制小组并增强了游戏玩法……《Stormgate》的战役任务可以合作完成,开放式的合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1

kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4659

打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……return -2;//平局}int user_game(char arr[3][3]) //用户输入……{printf( "地址无效,请重新输入\n" );break; } if (arr [x - 1][

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

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射击与砍杀这游戏指令分为两类,一类是快捷键触发,另一类是对话中输入\开头的内容再回车触发。……快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了

版本:Early Access


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