职业自行车队经理2021(Pro Cycling Manager 2021)

indienova.com/steam/game/1453850

改善的主车群行为 更接近真实比赛的快速模拟扩展的职业模式在 Pro Cycling Manager 的职业模式下……小心职业决策失误! 职业自行车手模式拥有技能树,可根据完成的目标来提升你的骑手。……这两项赛事的运作方式和世界锦标赛一样,即通过国家选拔赛

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

Alawar Entertainment:#礼物部 公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7456

今天将是我们国家的无敌慷慨节! #礼物部 依据伟大领袖的指示,今天将是我们国家的无敌慷慨节!……仅仅需要很简单的三步,便可得到完整版Beholder 2: • 进入到申请接收部的网站 • 在工作日结束前提交申请……无限制地访问alpha版、beta版、Gamma版以及其他版本的Beholder 2 • 您的名字将终身被写入国家荣誉公民名单上可以通过这个链接提交申请

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

indienova.com/game/truck-simulator-city-delivery

成为专业的卡车司机,享受职业模式的挑战!……、上海、马德里、布宜诺斯艾利斯• 不同的天气条件• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8……、康明斯等..)• 职业模式• 智慧交通系统

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn 网站上的教学视频播放情况……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/steam/game/524640

你需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。……,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧……请联系椰岛游戏 Coconut Island Games官方玩家交流QQ群:627163468微博: 椰岛游戏微公众号

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

Angry Vedio Game Nerd(国内俗称喷神 James)、敖厂长、老 E 这些“职业垃圾游戏玩家……Penn & Teller在继续说这个游戏之前,我先介绍一个在美国家喻户晓的双人组合——Penn……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件的CINEMA 4D(拿C4D……三、开发之悟 游戏引擎和脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)