供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……一遍一遍用浅显易懂的 Juciness 刺激玩家?……就像我们未必一定说得清楚性爱的区别,但是对某些东西,我们第一眼就能看出来它是性还是爱

会员:茶多酚(Teapoly)

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派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4啥东西都没做出来的时候……2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好炸地不对,炸地本质上加速擅长画茄科植物对马铃薯茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……我从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

潜龙山丘(Dragon Hills)

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全天下的公主真的都在等王子来救她们?这次不是!……滑下山丘,钻进钻出地表,摧毁并破坏每一个挡路的东西。 追逐武士, 征服新的城堡, 发现新土地!……绝佳特色: • 超好玩、超急速超刺激的游戏• 可以完全捣毁的地形• 史诗般的头目战• 解开来用的升级武器

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

噗噗 Project 开发日志 #7

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具体到游戏开发的具体内容,我们大概搞了下面这些东西,其中有很多依旧在不断地完善调整中~乐园内置冒险主线故事更新……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……最后,希望下次再写这些东西写在游戏的更新日志中,给玩家看的那种哎嘿(斜眼笑噗噗的冒险乐园@indienova

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……,还有不少东西大家分享,有空就会继续写

瓶子人(Flaskoman)

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神秘科学家众多实验中的一个。也许在其他测试对象中,你一个获得情感思考能力的人。……你能向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象?……每一关都是一个实验,测试你如何与技术液体互动,测试你的智力

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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备受青睐;二来“独立游戏”这东西大家都没太搞懂,就按市面上最(可能)受欢迎或最有潜力的标准去选了。……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

备受青睐;二来“独立游戏”这东西大家都没太搞懂,就按市面上最(可能)受欢迎或最有潜力的标准去选了。……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

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