indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
遇到实在不明白的难点怎么办? ……相比编程,美术让我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……Tim:根本不是学霸啊……学习上我一直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而让我受益匪浅
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……2019年GWB腾讯游戏创意大赛,对此,Jacky也有话说:“因为参加了去年的GWB腾讯游戏创意大赛让我获益良多……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/groups/post/1123
遇到实在不明白的难点怎么办? ……相比编程,美术让我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。 ……Tim:根本不是学霸啊……学习上我一直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而让我受益匪浅
indienova.com/u/gadqq/blogread/25941
有从业者认为,游戏运营可能是行业工种里门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响
indienova.com/steam/game/2524810
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力
indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)
indienova.com/groups/post/103020
这次我做了一个命令行界面,我称它为“猫猫召唤终端”(Cat Summoning Terminal)。……在游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
indienova.com/groups/post/99875
那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)